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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ ほ
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◇===================================== カード名 . ..: エクストラコード 理性 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 自場【理性】Nネームドアルマを[コードリーダー]に変身させる。自忘却の"コード"が4枚以上なら2枚ドロー≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:6 SP:3 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: =====================================◇
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○固定ハンドル=higher(ハイヤー) 由来=vip送迎専用タクシーではないと思う… ○性別=男 ○住処=築30年木造平屋アパート1K ○年齢=写真では30代後半 ○血液型=RH+A? ○誕生日=? ○職業=日野トラックの修理工場 ○趣味=2ちゃん ○性格=内向的でネット弁慶 ○2ちゃんの生息地=自己板 ○交友関係=? ○出没時間帯=お昼休みと夜中 ○自スレ=自己板にあります ○お勧めのスレ=? ○お勧めの板=? ○個人HP,ブログ等リンク= ハイヤー@ ウィキ - トップページ http //www15.atwiki.jp/higher69/ 自己板バスケ部プロフィール(パラレルワールド) ポジション:PF 背番号:6 学年:三年 所属高:自己板バスケ部 部内でも1・2を争う実力者なのたが、練習熱心なまきひととは対照的に不真面目でよく練習をサボル。 ぼうし曰く「本気を出せば部内随一」。 高度なオフェンス技術や展開も出来るのだが、 自身は「バスケは女にモテル為にやってる」と考えており、ダンクや3ポイント等の派手なプレイを好む。 しかし、普段から反復練習を怠っているので、ここぞと言う時に決まらない。 また、生真面目で堅物なまきひととは対照的に飄々とした性格をしており、 後輩固定達からは慕われている(その事が余計にまきひとを苛立たせている)。 その為まきひととの折り合いは決してよくない。 バスケ専門家は「ハイヤーとまきひとが息を合わせれば、ぼうし&ブラザーの再来になる」 と評価しているが、本人達は息を合わせる気は全く無い。 「まきひと、お前のパスを活かせるのは今の所俺だけだ^^」と挑発しまきひとの自尊心を傷付けて以降、 まきひとが彼にパスを出す事は無くなってしまった・・・ 。 上述の通りまきひとは元より同じ三年のりぉとも決して仲は良くないのだが、 彼自身決してまきひとやりぉを嫌ってる分けではなく、 寧ろ自分とは全く違ったタイプのまきひとに好感すら抱いている。 まきひとの、言葉にはしないが分かり易過ぎる反応が楽しみで意図的に茶化す事がある。 まきひとに対して自分しかパスを生かせる奴がいないと豪語したのも、決して悪気では無かったので、 ハイヤー自身微妙に反省しているらしい。 また、まきひとのS-Rに対する想いも察知し、意識的にS-Rに声を掛けたりしてまきひとからの嫉妬を誘発し嘲笑っているが、 悪気は一切無い。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る 【 自己紹介板固定ハンドル紹介へ行きます★ 】
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エクストラマッチ エクストラマッチとは、期間限定で開催される特殊ルール戦のこと。Ver.2.00で実装。 アーケード版では多数の特殊ルール戦があったが、PS4版では実施されていないものも多い。 特殊ルールの種類 スカッドバトル 4VS4の少人数バトル。 スカッドバトル専用の、ほぼ左右対称の狭いマップが戦場となる。また、試合時間が通常より短い。 大攻防戦 攻撃陣営、防御陣営に分かれて勝敗を争う。 防衛側にのみコアが存在し、プラントも防衛側が全て占拠した状態から開始。攻撃側がプラントを奪取すると試合時間が延長される。 一応記載しておくが、攻撃側は最前線以外のプラントを占拠出来ないが、コア凸はいつでも行うことが可能。 ただし常に凸を狙うのはルールを無視していることになり地雷行為なので非常に嫌われる為絶対にやってはいけない 限定戦 武器、機体パーツ、兵装を全員強制統一して戦う。 アーケード版の限定戦は武器等が完全に指定され、限定戦に出撃するとアセン変更していなくとも強制的に指定の武器等を使用することになる(当該武器等を所持していなくても限定戦でのみ使用可能になる)形式だったが、 PS4版の限定戦は武器等のレア度のみ指定され、指定のレア度で所持している武器等で自分でアセンを組んでから出撃する形式となっている。 新系統テスト戦 PS4版から実装された新ルール。現在の正式名称は「新武器先行フィールドテスト」「新型機「----」トライアウト」 該当する新しい機体パーツ、武器を含んだ全身固定装備で出撃し、装備の使用感を試すことが出来る。 また、イベントによってイベントポイントで初期型の機体パーツ・武器、マテリアルピース、機体・武器チケット、コアシードも獲得できる。普段がガチャなだけに、確定入手はとてもうれしい。 要求ポイントはとても低いので、試合が3分とかで終わらない限り2~3戦ですべての報酬を獲得できる。むしろ貴重なイベントブーストを使ってしまわないように注意。 ユニオンバトル 敵軍CPUとの交戦を行うC.O.P.Sモード。 2020年4月9日のVer.3.00アップデートで実装。 詳細については個別ページ参照のこと。 EX戦功 スコア画面やプレイヤー名の横には、カジュアルマッチではプレイヤーレベル、ランクマッチではランクが表示されるが、エクストラマッチではEX戦功という階級章のようなマークが表示される。 エクストラマッチ独自のランクのようで、勝敗に応じてマークの色や形状が変化する。 マッチングやルームの難易度判定はEX戦功により行われるため、エクストラマッチのランキングイベントで上位を目指すには、まずはEX戦功を上げてADVANCED以上のルームに入れるようになる必要がある。 ランク 色 形状 高 金 〇囲み付きの十字リボン&両脇に「・」 ↑ 銀 十字リボン ↓ 銅 十字マーク 低 緑 菱形 エクストラマッチの履歴 新系統テスト戦は、実装後は新系統が追加される際に必ず開催されているため、初回のみ記載。 開催日時 イベント名 公式ページ スカッドバトル 大攻防戦 限定戦 ユニオンバトル 1 2019年3月29日(金)20:00 ~ 23:45 1日限定「試験運用スカッドバトル」 http //ps4.borderbreak.com/news/2019-03-28-1 試験運用 2 2019年4月19日(金)20:00 ~ 4月21日(日)23:45 スカッドバトルランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/xyUhpCIzEBRq 1回目 3 2019年8月12日(月・祝)18:00 ~ 8月18日(日)23:45 ★1★2装備限定戦ランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/rGsPmHLR6fJW 1回目 4 2019年9月14日(土)18:00 ~ 9月16日(月)23:00 スカッドバトルランキングイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/iY3Ubi4RcSQo 2回目 5 2019年10月16日(水)15:00 ~ 10月21日(月)15:00 スカッドバトルランキングイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/1vMAUiDKssbK 3回目 6 2019年11月21日(木)18:00 ~ 11月25日(月)1:00 【4日間限定】大攻防戦 http //ps4.borderbreak.com/news/2019-11-15-3 試験運用 7 2019年11月21日(木)16:00 ~ 11月26日(火)15:00 新武器先行フィールドテスト(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/LGUnIPT5Eh1P 8 2019年12月2日(月)18:00 ~ 12月9日(月)1:00 大攻防戦ランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/6oBZ7TtfEQDo 1回目 9 2020年1月3日(月)18:00 ~ 1月20日(月)1:00 大攻防戦ランキングイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/7thDn3DSJg7B 2回目 10 2020年1月24日(金)18:00 ~ 1月27日(月)1:00 スカッドバトルランキングイベント(第4回) http //ps4.borderbreak.com/news/UgjBMFoNJiSR 4回目 11 2020年2月10日(月)18:00 ~ 2月17日(月)2:00 大攻防戦ランキングイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/pxfpp7gVoSXy 3回目 12 2020年3月6日(金)18:00 ~ 3月9日(月)2:00 スカッドバトルランキングイベント(第5回) http //ps4.borderbreak.com/news/anLl5jQnmFfT 5回目 13 2020年3月23日(月)18:00 ~ 3月30日(月)2:00 大攻防戦ランキングイベント(第4回) http //ps4.borderbreak.com/news/75blKeJrPqSq 4回目 14 2020年4月9日(木)17:00 ~ 4月13日(月)2:00 【4日間限定】ユニオンバトル http //ps4.borderbreak.com/news/2020-04-06-2 試験運用 15 2020年4月17日(金)18:00 ~ 4月20日(月)2 00 スカッドバトルランキングイベント(第6回) http //ps4.borderbreak.com/news/fE19S1V8DLq1 6回目 16 2020年4月20日(月)18:00 ~ 4月27日(月)4:00 ユニオンラダーランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/IOy3peNEZ4Ix 1回目 17 2020年4月28日(火)18:00 ~ 4月30日(木)2:00 軽量型機体限定戦 ミニランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/I7NTbpOg6UkA 2回目 18 2020年5月4日(月)12:00 ~ 5月11日(月)4:00 ユニオンラダーランキングイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/5D02fTjIXBKV 2回目 19 2020年5月11日(月)18:00 ~ 5月18日(月)2:00 大攻防戦ラリーイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/W7Lh4Zyp7AuU 5回目 20 2020年5月18日(月)12:00 ~ 5月25日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/uasVGfmaIVMi 3回目 21 2020年6月1日(月)12:00 ~ 6月8日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 4回目 22 2020年6月12日(金)18:00 ~ 6月15日(月)2:00 「大攻防戦」試験運用 http //ps4.borderbreak.com/news/2020-06-08-3 試験運用 23 2020年6月15日(月)12:00 ~ 6月22日(月)4:00 ユニオンラダーランキングイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/vCrT1iOA0usN 5回目 24 2020年6月26日(金)18:00 ~ 6月29日(月)2:00 スカッドバトル ランキングイベント(第7回・単独出撃限定) http //ps4.borderbreak.com/news/g7dZVjqEneac 7回目 25 2020年6月29日(月)12:00 ~ 7月6日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 6回目 26 2020年7月6日(月)18:00 ~ 7月13日(月)2:00 大攻防戦ラリーイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/cc8vzcGoq6Ia 6回目 27 2020年7月13日(月)12:00 ~7月20日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/BwSbxxR7qu1a 7回目 28 2020年7月27日(月)12:00 ~ 8月3日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 8回目 29 2020年8月7日(金)18:00 ~ 8月10日(月・祝)2:00 スカッドバトル ランキングイベント(第8回・5vs5) http //ps4.borderbreak.com/news/0IhQrOBuPvw8 8回目 30 2020年8月10日(月・祝)12:00 ~ 8月17日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/mrgDQIN1aCFm 9回目 31 2020年8月17日(月)18:00 ~ 8月24日(月)2:00 大攻防戦ラリーイベント(第3回・初期作戦時間180秒) http //ps4.borderbreak.com/news/YbDsu8C5LRX0 7回目 32 2020年8月24日(月)12:00 ~ 8月31日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 10回目 33 2020年9月7日(月)15:00 ~ 9月14日(月)4:00 ユニオンラダーランキングイベント(第3回) http //ps4.borderbreak.com/news/9yoXiHp2z3jG 11回目 34 2020年9月18日(月)18:00 ~ 9月20日(日)2:00 重量型機体限定戦 ミニランキングイベント(第1回) http //ps4.borderbreak.com/news/fbxEgwCaRqSz 3回目 35 2020年9月20日(日)18:00 ~ 9月22日(火)2:00 軽量型機体限定戦 ミニランキングイベント(第2回) http //ps4.borderbreak.com/news/fbxEgwCaRqSz 4回目 36 2020年9月21日(月)15:00 ~ 9月28日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 12回目 37 2020年10月5日(月)15:00 ~ 10月12日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第4回) http //ps4.borderbreak.com/news/epdL0GGmM2bK 13回目 38 2020年10月12日(月)18:00 ~ 10月19日(月)2:00 大攻防戦ラリーイベント(第4回・初期作戦時間300秒) http //ps4.borderbreak.com/news/fX6zzDD0KQ6S 8回目 39 2020年10月19日(月)15:00 ~ 10月26日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 14回目 40 2020年10月23日(金)18:00 ~ 10月26日(月・祝)2:00 スカッドバトル ランキングイベント(第9回・5vs5) http //ps4.borderbreak.com/news/SW1qXjl60eXo 9回目 41 2020年11月2日(月)15:00 ~ 11月9日(月)4:00 ユニオンラリーイベント(第5回) http //ps4.borderbreak.com/news/SGBjcdsxkAV0 15回目 42 2020年11月16日(月)15:00 ~ 11月23日(月・祝)4:00 ユニオンラリーイベント(第6回) http //ps4.borderbreak.com/news/7wPDzYkp9Csr 16回目 43 2020年11月30日(月)15:00 ~ 12月7日(月)4:00 ユニオンバトル 告知ページなし(ユニオンバトル自体は開催されたが、ラダーやラリーのイベント開催はなし。) 17回目
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名称 種別 コスト 対応キャラ 効果 エクステンド 通常 5 召喚済みユニットを追加入手 自分の場に出しているカードを自分の手札にコピーすることが出来る霊撃。 霊撃妖怪七変化で変身していたユニットが居た場合もぬえやマミゾウではなく、 変身しているユニットがもらえる(Ver1.02)。 説明文だとわかりにくいが、場に出しているユニットの内、どれか1体を選択してコピー するのではなく、場に出ている5枚全てコピーすることができる。 使い道は、こいしやわかさぎ姫や幽々子?にとってのミスティア?のような使い捨て ユニットを増やして多く使うこと、 魅魔?や夢美といった入手が難しい特殊ユニットの予備を確保すること、 デッキ枚数の削減が挙げられる。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/353.html
枕田ジュンコ:正義のハーピィ 攻略 ※チェック・50待ち 合計42枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 風の精霊 ガルーダ×2 ハーピィ・クィーン×3 ハーピィズペット仔竜×2 ハーピィ・レディ三姉妹×2 ハーピィ・レディ3 ハーピィ・レディ2 ハーピィ・レディ1 ハンター・アウル×3 有翼賢者ファルコス×3 魔法12枚 大嵐 強奪(D) サイクロン トライアングル・X・スパーク ハーピィの狩場×3 早すぎた埋葬(D) 魔導師の力 万華鏡-華麗なる分身-×2 ライトニング・ボルテックス 罠13枚 銀幕の鏡壁×2 ゴッドバードアタック ゴブリンのやりくり上手×2 ヒステリック・パーティー×3 (D) 炸裂装甲×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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協力モード攻略 こちらは旧バージョン(Ver.A)のリストです。 最大4人で協力モード用クエストを攻略するモード。 全国協力、店内協力、チーム協力の3種類があるが、どれも行けるステージは同じである。 挑戦するにはLvと名声値が条件となっている。 アイテム整理画面でマッチした相手の武器の種類が解るため、 マッチング確定するまでにマッチング相手に応じた武器に交換する余裕がある。 以下に記載されている獲得できる名声値はSランクの場合で、Aランク以下については階級・名声値を参照。 クエスト 難易度 必要Lv 必要名声 クリア報酬 トレジャーコイン 名声値 敵の総数 全討伐時経験値 獲得熟練度 ボス 魔獣の咆哮 ★ なし なし 200G 1 10 41体39体41体 959969962 5 グランドスマッシャー 深淵からの呼び声 ★★ 5 80 250G 1 15 59体64体 1,9911,949 5 キングデーモン 音速の襲撃者 ★★★★ 10 200 300G 2 20 56体45体50体 2,8882,7212,707 6 ガルーダ 闇夜の城郭 ★★★★★★ 12 600 350G 2 25 65体56体57体 4,6183,7543,634 7 ナイトギア 【エキストラクエスト】闇に舞う翼 ★★★★★★★★ 20 1000 350G 2 25 93体 4,405 8 ガルーダ 魔獣の咆哮 難易度:★-必要レベル:なし-必要名声:なし-ボス:グランドスマッシャー-クリア報酬:金貨 200G、トレジャーコイン 1枚、名声値 10-マップパターン数 3(第一エリアを「手前石の橋」経由、「中ほど木の橋」経由、直進)-一人プレー全討伐時獲得経験値 959(石の橋)、969(木の橋)、962(直進)-全国プレー時獲得経験値 -獲得熟練度:5-攻略:最初から選択できる協力プレイ。しかし最近は過疎気味のため、誰もマッチしない可能性もある。始めて間もない初心者がソロプレイするのも危険なため、シナリオ第5話をクリアして、アンコモンを開放してからでも遅くは無い。第8話と同じボスだが、道中が簡単な分、こちらのほうがはるかに楽。 深淵からの呼び声 難易度:★★-必要レベル:5-必要名声:80-ボス:キングデーモン-クリア報酬:金貨 250G、トレジャーコイン 1枚、名声値 15-マップパターン数 2(溶岩エリア、氷エリア)-一人プレー全討伐時獲得経験値 1,991(溶岩)、1,949(氷)-全国プレー時獲得経験値 -獲得熟練度: 5-攻略:道中は難易度2相応だが、ボスがとにかくいやらしい。最近は過疎気味のため、誰もマッチしない可能性もある。初めてここに来る段階では報酬の漆黒の翼はそれほど重要でないため、名声値稼ぎ目的なら、ここよりも「魔獣の咆哮」のほうが良いかもしれない。 音速の襲撃者 難易度:★★★★-必要レベル:10-必要名声:200-中ボス:グランドスマッシャー-ボス:ガルーダ-クリア報酬:金貨 300G、トレジャーコイン 2枚、名声値 20-マップパターン数 3(第一エリアを「左→左」ルート、「直進」ルート、「左→右」-一人プレー全討伐時獲得経験値 2,888(左→左)、2,721(直進)、2,707(左→右)-全国プレー時獲得経験値 2,500〜3,500程度-獲得熟練度: 6-攻略:レアの装備を作るためにはシナリオでは手に入らない「魔鳥の羽」が必要であり、しばらくここに通うことになる(通称:焼き鳥)。難易度4のシナリオよりは簡単なため、難易度4を恐れずに、初心者でもどんどん来よう。但し、最近は過疎傾向にあるため、マッチングしなかったときは注意。ソロでSを取るためには、ここの素材で手に入る武器をある程度合成した位の火力は必要。「闇夜の城郭」が実装された現在、先に「闇夜の城郭」で装備を整えてから狙っても良い。 闇夜の城郭 難易度:★★★★★★-必要レベル:12-必要名声:600-中ボス:キングデーモン-ボス:ナイトギア-クリア報酬:金貨 350G、トレジャーコイン 2枚、名声値 25-マップパターン数 3(第二エリアが遺跡内部経由、中庭経由、浮遊島経由)-一人プレー全討伐時獲得経験値 4,618(内部)、3,754(中庭)、3,634(浮遊)-全国プレー時獲得経験値 遺跡内部パターンが4,600〜5,000程度、残り2パターンが3,500〜4,100程度-獲得熟練度: 7-攻略:Lv12、名声600で来れるようになるが、その段階では適正には達していないはず。道中盾を持つ敵や遠距離を持つ敵が多数出たり、ナイトが周囲の敵を強化させたりするため、この辺りから正面からぶつかっても厳しい状況になりがち。とはいえ、エキストラクエストを除いて最高難易度のクエストであり、最高級レアに必須な「鎧騎士の鋼」が手に入るのもここだけ。先行者たちのたまり場でもあるので、一人位初心者がいてもどうにでもなってしまうだろう。かつては苦戦したキングデーモンも、ここに来れる位の実力者ならば、特に問題は無いだろう。 闇に舞う翼 期間限定(3/5(金)〜Ver.B正式稼動まで)のエクストラクエスト-難易度:★★★★★★★★-必要レベル:20-必要名声:1,000 中ボス:キマイラ、キングデーモン-ボス:ガルーダ-クリア報酬:金貨 350G、トレジャーコイン 2枚、名声値 25-マップパターン数 固定-一人プレー全討伐時獲得経験値 4,405-全国プレー時獲得経験値 4,000〜5,000程度-獲得熟練度: 8-攻略:異常に耐久度の高い敵が多数出現。その上ナイトが他の中型に対しても強化スキルを使い、攻撃力・防御力が大幅に上がる。Sを取るためには、「闇夜の城郭」をソロSクリアできる位の実力者が4人集まらないと厳しいだろう。基本は道中の敵は無視。クロスゲージをためるためにも耐久力の低い小型やハーピーは倒していっても良いが、そこで足止めを食らっては元も子もない。第2エリア最終RG辺りでクロスゲージがMAXになるはずなので、無駄にしないためにも「体力回復」を発動しよう。第3エリアRG開幕で使えば、敵の動きもひるませられ一石二鳥。このタイミングで使えば、中ボス討伐後には再びMAXになるはず。ここで出し惜しみしても結局1回しか使えないため、ほとんど意味がない。できれば2回は「体力回復」を発動したい所。ジェネレータが2箇所あるRGでは2 2に分かれ、速攻でつぶすように心がけよう。とにかく火力が重要であり、スキルも惜しみなく使わなければならない。しかしMP切れでスキルが使えないではお話にならず、ペース配分も重要。よほどの火力に自信が無い限りは、青Pはほぼ必須と言える。コンテニューをしたくなければ、「いやしの雨」も複数用意しておこう。最大の関門はボスよりも初の大型2体となる最終RG。ここではタイムが回復しないため、時間切れになることも。総合評価でSを取れない場合は、大抵がここで時間がかかりクリアタイムのExcellentを逃がしている。まずは弱体化させるためにも部位破壊を優先すると良い。ボスのガルーダは中ボス2体よりは楽。とはいえ、音速の襲撃者よりも耐久度、ブレスの火力が大幅に上がっており、油断は禁物。「死ぬ危険性」で言えばガルーダの方が高い。中ボスで全てを使い果たし、ボスで成すすべも無い、という状況も有り得る。Ver.A現在、ここでソロクリアSを取ることが攻略上の至高レベル。キャラクターレベル、メインスタイルレベル共に20台後半位まで上げ、装備も上位の特殊能力付きで固めないと、狙うことは厳しい。